 |
 |

| МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ |
Р У Ч Н Ы Е
устройства
|
| НАВИГАЦИЯ |
|
|
| СДЕЛАНО МНОЙ |


|
| © ЕГОР ШИРОКОВ, 2005 |
ПОСМОТРЕЛ САМ, ДЫК РАССКАЖИ ДРУГОМУ
|
 |
 |
 |
 |

| Прощай скука, если взял в дорогу Дюка |

Наш герой не удовлетворился приставочниками и решил закорешиться с путешественниками.
Grip Games выполнена в виде пистолетной рукоятки с LCD экраном и рассчитана
на путешествующих детей старше 5 лет. Уровни не сложные, имеют альтернативные варианты прохождения.
Противники из РС-версии. Этот девайс не долго был в продаже. Так же Tiger Electronics выпустила устройство посерьёзнее для подростков
старше 13 лет, с монохромным LCD большего размера, 4 кнопками и D-pad'ом. Доступны 3 эпизода из
оригинальной игры, но из-за ограничений технологии Pocket Pro пришлось сократиь арсенал: пистоль,
шутган и RPG. Не доступны прыжки и обзор вверх-вниз. На тот момент очень даже приличная реализация.
А Nintendo опять отличилась, - на Color Gameboy Дюк вышел плоский и обрезанный (16 уровней, 2D
скроллер без дюкизмов), но цветной.
| Название |
Платформа |
Разработчик |
Издатель |
Выход |
| Duke Nukem 3D - Grip Games |
game.com Handheld |
Tiger Electronics |
GT Interactive |
хх.хх.1997 |
| Duke Nukem 3D |
TigerToys Pocket Pro |
Tiger Electronics |
GT Interactive |
конец 1997 |
| Duke Nukem: Color Gameboy |
Nintendo Color Gameboy |
Torus Games |
GT Interactive |
10.09.1999 |
| Duke Nukem Advance |
Nintendo Gameboy Advance |
Torus Games |
Take Two Interactive |
13.08.2002 |
| Duke Nukem Mobile |
cellular phones |
MachineWorks |
SK Media & Entertainment |
15.01.2004 |
| Duke Nukem Mobile (3D) |
Zodiac Tapwave Handheld |
MachineWorks |
SK Media & Entertainment |
май 2004 |
| spv Duke Nukem 3D |
Pocket PC / smartphone |
Roozbeh |
шаравары |
01.06.2005 |
| DN Mobile II: Bikini Project |
cellular phones |
MachineWorks |
SkyZone |
01.09.2005 |
| Duke Nukem 3D |
iPhone |
|
Apogee Software |
11.08.2009 |
| Duke Nukem Trilogy |
PSP / DS |
MachineWorks |
Apogee Software |
осень 2009 |
| Big Action on the Small Screen |
Через 3 года Nintendo выдала трёхмерный ''Duke Nukem Advance''. Игра получила награду
на Е3: Best GBA First-Person Shooter Game. Начнётся как всегда с Area 51,
после чего Дюк посетит разные страны, где проведёт мастер-классы по надиранию задниц. 19 новых уровней,
оружие и противники из оригинальной игры. На этот раз, вроде, не плохо получилось.
| Aliens are invading your cell phone - who ya gonna call: Duke Nukem |
Твой дибильник облюбовала нечисть. Кого позвать на помосчь? Конечно же, - Дюка
Нюкема!!! ''Duke Nukem Mobile'' - это ремейк аркады 1991 г. Игра пойдёт на мобылах с поддержкой BREW (Binary Run-Time Enviroment for Wireless,
является конкурентом J2ME). В зависимости от модели телефона доступно до 15 уровней: улицы, стрип-бары,
кладбище, и в конце бойня на дирижабле. Вес от 58 до 182 Кб.
''Duke Nukem Mobile II: Bikini Project'' не сильно изменился. Добавлены
летак и огнемёт, звуковые эффекты. Увеличилось количество боссов. Продолжаем оттуда, где закончили:
в трюме взорванного дирижабля, кишащего злобными повелителями мигалки. В начале каждого уровня Дюк
будет произносить какую-нибудь коронную фразу.
В 2007 г сделали полноценный FPS Duke Nukem Arena с режимом дефматч на 3-ех игроков.
Фирма Tapwave выпустира Palm-образный девайс Zodiac, заточенный под игровые нужды.
Специяльно для Zodiac'а сделали ''Duke Nukem Mobile (3D)''. Игра состоит из 20 коротких
уровней с единым сюжетом (повторяет телефонную версию) и похожа на одну большую карту, поделенную
на короткие фрагменты. Графа и звук хороши для данного класса устройств,
управление для ладонника удобное. Геймплей - забористый, противников много, скучать некогда. Об экономии боеприпасов
беспокоиться не придётся, так как уровни завалены ими.
Но имеются и ограничения. Арсенал урезан по
сравнению с РС-версией, pipe bombs уже не те. Нельзя смотреть вверх-вниз. Нет мониторов с ХХХ-фильмами.
Помимо краткости игры, к недостаткам надо отнести рамку вокруг игрового поля (полноэкранный режим
недоступен).
Roozbeh портировал оригинального Дюка на Pocket PC и смартфоны под управлением Windows Mobile. Этот
порт достаочно сырой. Выход из игры только через soft-reset. Не возможно задействовать
аппаратные кнопки, из-за чего можно пройти только первый уровень. Во втором надо присесть, чтобы
выйти из лифта, а нажать нечего, - кнопок не хватат. Акромя клавы имеется трабл с экраном: на КПК
он ориентирован вертикально и картинка будет вытянутой, а если развернуть изображение горизонтально,
то резко упадёт показатель fps. Так что решайте сами: иметь или не иметь...

Разработкой занимается MachineWorks Northwest по заказу Apogee Software. Игра будет состоять из трех эпизодов (36 уровней на 9 локациях): Critical Mass (в будущем), Chain Reaction (в наше время) и Proving Grounds (в 1945 г). Эпизоды будут выпускать последовательно. Первым осенью 2009 выйдет Critical Mass. Дюку обещают дать миниган. Версия для PlayStation Portable будет трёхмерная от третьего лица, с рейтингом mature, для Nintendo DS - скроллер (похож на Манхеттенский проект) с рейтингом Т.
|
 |
 |
 |