Èãðà âûøëà ñ áîëüøèì îïîçäàíèåì (2000) è âûáîð æàíðà íå ïîíÿòåí (RPG+strategy). Ñàì ñîáîé
íàïðàøèâàëñÿ çàáîéíûé øóòåð - ýòàêîå ìî÷èëîâî-êîëáàñèëîâî ñ AI-òðóïåðàìè â ïîìîùü. Ïî÷åìó-òî
íè îäíà èçâåñòíàÿ ôèðìà íå èñïîëüçîâàëà ýòó âîçìîæíîñòü. Íó, äà ëàäíî! Âîò ÷òî ïîëó÷èëîñü...
Òû - ëåéòåíàíò âîçãëàâëÿþùèé îòðÿä äåñàíòíèêîâ. Íà÷èíàåòñÿ èãðà íà
Êëåíäàòó, òàðàêàíû ïðóò è âû âûíóæäåíû îòñòóïèòü... Âñå íîðû íàäî âçðûâàòü, ÷òîáû
ïðåäîòâðàòèòü ïîÿâëåíèå íîâûõ òâàðåé. Ïëàçìîæóêè íå äàþò ñåñòü ýâàêóàòîðàì. Íå õèòîðîå ïðàâèëî
èãðû: óíè÷òîæàé âñåõ êòî íå ïîõîæ íà ÷åëîâåêà. Îäíàêî, áëèæå ê êîíöó ïîïàäàþòñÿ ëþäè
ñ "ïðîìûòûìè ìîçãàìè", áîðþùèåñÿ íà ñòîðîíå àðàõíèäîâ (ó íèõ çåëåíûé öâåò êîæè). Â èãðå
èìååòñÿ ðîëèê, â êîòîðîì ïîÿâëÿåòñÿ Äæîííè Ðèêî ñ îòðÿäîì 'ãîëîâîðåçîâ'.
Ïåðåä ìèññèåé íàäî ðàçäàòü ïåõîòèíöàì àììóíèöèþ è îðóæèå. Åñòü 3 êëàññà ýêçîñêåëåòîâ. Ìîæíî
ñòðåëÿòü èç áàøåííûõ ïóøåê, ñòàâèòü ìèíû, èñïîëüçîâàòü îãíåìåòû è ÿäåðíûå ðàêåòû. Îòðÿä ìîæíî
ïîñòðîèòü öåïüþ, êëèíîì è ïð (òû êîìàíäèð - òåáå è êàðòû â ðóêè). Ëàíäøàôòû: îò ïóñòûíü äî
ïîëþñîâ. Ðàçíîâèäíîñòåé àðàõíèäîâ â èãðå áîëüøå, ÷åì â ôèëüìå. Èìååòñÿ ýíöèêëîïåäèÿ ñ èõ
êðàòêèì îïèñàíèåì è êàðòèíêàìè.
SST Total Conversion
Äëÿ íà÷àëà, ÷òî òàêîå Total Conversion? ÒÑ - ýòî ïàò÷ èçìåíÿþùèé îðèãèíàëüíóþ èãðó.
Îáû÷íî ýòèì ïî ëè÷íîé èííèöèàòèâå çàíèìàåòñÿ ãðóïïà ýòóçàçèñòîâ.
×òî íå ñäåëàëè ìîíñòðû èãðîâîãî áèçíåñà, - ñäåëàëè ôàíàòû. Êîìàíäà Bgame, êîòîðóþ âîçãàâèë
Moloch (íàñòîÿùåå èìÿ Áåðèñëàâ Ìàðêîâè÷, ðîäèëñÿ â èþëå 1980 â Çàãðåáå, Õîðâàòèÿ), íà îñíîâå
Duke Nuken 3D ñäåëàëà øóòåð: SST TC.
Èãðà ïðåäîñòàâëÿåò âîçìîæíîñòü îáó÷åíèÿ, èãðàòü â îäèíî÷íîì ðåæèìå (11 óðîâíåé
+ ñåêðåòíûé), CTF è DukeMatch. Äëÿ SST TC ñ âåðñèåé 1.3 íàçâàíèÿ ýïèçîäîâ îñòàíóòñÿ êàê
â DN, à ñ âåðñèåé 1.4 èëè 1.5 íàçâàíèÿ ýïèçîäîâ áóäóò èçìåíåíû. Îäíàêî, ñ âåðñèÿìè 1.4 è 1.5
íåëüçÿ ïîñìîòðåòü äåìêè. Ìîëîõ
ñîâåòóåò ïðîõîäèòü ýïèçîäû ïî ïîðÿäêó. ß íà÷àë ñ âòîðîãî è òàì íå âñ¸ ðàáîòàëî, ïðèøëîñü
âîñïîëüçîâàòüñÿ êîäàìè (îíè êàê â Äþêå). Ê èãðå ïðèëàãàåòñÿ îòëè÷íîå ðóêîâîäñòâî.
Óðîâíè õîðîøî ïðîðàáîòàíû. Àðàõíèäû - ïðåëåñòü, èõ 5 âèäîâ, êàê â ôèëüìå.
Ìíîãî íîâîé ìóçûêè è çâóêîâ. Íåäîòàòîê : íåëüçÿ îòêëþ÷èòü ìóçûêó (ÿ íå ëþáëþ èãðàòü ñ
ìóçûêîé, íî ìîæíî çàìåíèòü ìóçûêàëüíûå ôàéëû ïóñòûøêàìè). Íîâûå òåêñòóðû ñìîòðÿòñÿ îòëè÷íî.
SST óñòàíàâëèâàåòñÿ íà '÷èñòîãî' Äþêà (áåç add'îíîâ). Ðàçìåð:
20Mb
Èìååòñÿ åù¸ íåñêîëüêî ÒÑ-ïðîåêòîâ, íî î íèõ ìàëî ÷òî èçâåñòíî, ëèáî îíè íå äîäåëàíû:
- Half-Life TC, 2001, ìóëüòèïëååð
- Quake 3 Arena TC: Bug Zone, 2002
- Quake 2 ÒÑ: ''Roughnecks: Operation Pest Control'', 2002
- Half-Life TC: ''Mobile Infantry'', 2003,
- Unreal2 ÒÑ: ''Bug Wars'', 2003, çàáðîøåí
- Ghost Recon Mod, 2003
- Operation Flashpoint Mod, 2003, êðóòàÿ çàäóìêà
- Êàðòà Antlion Troopers äëÿ HL2 - 13,1 Ìá
- Êàðòà Arachnid äëÿ HL2 - 271 Êá
Íàêîíåö-òî î÷óõàëèñü, - âçäîõíóëè ïîêëîííèêè, êîãäà Strangelite Studio âçÿëàñü çà øóòåðèçàöèþ Starship Troopers. Â äóøàõ
çàòåïëèëàñü íàäåæäà íà âîçìîæíîå ÷óäî. Îáåùàëàñü íàñòîÿñ÷àÿ èòàëüÿíñêàÿ ïàñòà êðóòîãî çàìåñà ñ íåàïîëåòàíñêèì ñîóñîì, íî â ÿðêîé óïàêîâêå íàì ïîäñóíóëè äåø¸âóþ ëàïøó áûñòðîãî ïðèãîòîâëåíèÿ ñ âêóñîì ñêóêè.
Èãðó ñäåëàëè íà ñîáñâåííîì äâèæêå SWARM, íå îòâå÷àþùåì ñîâðåìåííûì òðåáîâàíèÿì. Çàïðîñû ó èãðû ïðèëè÷íûå (íà ìîìåíò âûõîäà), à FPS íèçêèé, ãðàôèêà òàê ñåáå ïëþñ íóäíûé ãåéìïëåé. Ñòàâêà
äåëàëàñü íà êîëè÷åñòâî èíñåêòîèäîâ, íî òóïûå ãåéìåðû íå ñìîãëè îöåíèòü ïðåëåñòè è òîíêîñòè çàäóìêè è äðóæíî ïðèçíàëè ñåé ''øåäåâð''
ÀÖÒÎÅÌ. Åñëè î÷åíü îõîòà ïîãîíÿòü æó÷àð, òî â êà÷åñòâå óñïîêîèòåëüíîãî ìîíà ïðîéòè Ïåñ÷àíûå ëîâóøêè èç HL2 èëè ñêà÷àòü
äëÿ íå¸ êàðòû Antlion Troopers è
Arachnid.
© Åãîð Øèðîêîâ, 2003-2005
|